Η ιστορία του
franchise
Από το 1996, που κυκλοφόρησε το
Tomb
Raider I,
μέχρι και την κυκλοφορία του τίτλου
Angel Of
Darkness, η
Eidos
εμπιστεύεται την εταιρεία
Core
Design για την
κατασκευή της σειράς. Πολλά παράπονα ακούστηκαν, ειπώθηκαν,
κυκλοφόρησαν στο Διαδίκτυο για την προχειρότητα της κατασκευής
του
AOD
(Angel Of
Darkness), καθώς
το παιχνίδι παρουσίαζε πολλά τεχνικά προβλήματα, που
απογοήτευσαν τους
fans της σειράς.
Η
Eidos,
αυτή τη φορά, υπογράφει … διαζύγιο με την
Core
Design και
αναθέτει την κατασκευή του
Tomb
Raider
Legend στην εταιρεία
Crystal
Dynamics, η
οποία καταφέρνει να δώσει στο παιχνίδι την αρχική του αίγλη
οδηγώντας το και πάλι στην κορυφή των προτιμήσεων των
gamers.
Η
Crystal
Dynamics δημιουργεί,
χρησιμοποιώντας όλα τα τεχνολογικά μέσα της εποχής και μας
προσφέρει έναν από τους καλύτερους τίτλους του
Tomb
Raider, από
άποψη τουλάχιστον κατασκευής.
ΤΙ ΜΟΥ
ΑΡΕΣΕ:
Γράφω αυτή την
μικρή
review,
αρκετούς μήνες αφότου κυκλοφόρησε και έχοντας
παίξει το
Legend παραπάνω από μία
φορά (δεν θα πω πόσες, για να μην καταλάβετε τον εθισμό μου!) Ο
αρχικός ενθουσιασμός έχει υποχωρήσει, αλλά δεν θα ξεχάσω τη χαρά
μου, όταν ανακάλυπτα τις νέες κινήσεις της
Lara
και
γενικότερα τα πολύ καλά γραφικά του
Legend.
Η σκηνοθεσία άψογη, το σενάριο ικανοποιητικό,
αφού καταφέρνει να σε κρατήσει σε αγωνία, οι γρίφοι εξίσου ικανοποιητικοί!
Η πρωταγωνίστρια (επιτέλους!) κινείται όπως της αξίζει, σε
αντίθεση με το
Angel Of
Darkness, όπου
είχαμε μία σαφώς δυσκίνητη
Lara
και αυτό με δυσκόλεψε ιδιαίτερα σε πολλά σημεία. Στο
Legend όμως (επιτέλους
και πάλι) το τελευταίο που σε ανησυχεί είναι το πώς θα κάνει η
Lara το σωστό
βήμα, και μπορείς έτσι απερίσπαστα να ασχοληθείς με άλλα, πιο
σημαντικά πράγματα. ;)
Μου άρεσε ο
εξοπλισμός της
Lara,
στο σύνολό του, και βρήκα και αρκετά συμπαθητική την επικοινωνία
της
Lara με το
Croft
Manor, που δίνει
την εντύπωση στον παίκτη ότι δεν είναι μόνος. Σε κάθε βήμα,
υπάρχει μία ωραία ανδρική φωνή να σε συντροφεύει. :)
Γενικά, για να μην τα πολυλογώ, μου άρεσαν
όλα! Όλα, εκτός από ένα..
ΤΙ ΔΕΝ ΜΟΥ ΑΡΕΣΕ:
Με
μία μόνο πρόταση, όπως το έγραψαν και χιλιάδες άλλοι
fans
της σειράς..
Η ΠΟΛΥ ΜΙΚΡΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ
LEGEND.
Το
Legend καταλαμβάνει
περίπου 10
Gb χώρο στο σκληρό
σας δίσκο, αλλά χρειάζεται
μόλις 6-8 ώρες από το χρόνο σας για να ολοκληρωθεί.. Μεγάλη δυσαναλογία, τη
στιγμή που η τιμή του παιχνιδιού είναι (ή μάλλον ήταν) αρκετά
υψηλή, περίπου 60 € στη χώρα μας.
Ως αποτέλεσμα,
αντιπάθησα από την πρώτη στιγμή το επίπεδο του
Croft
Manor, που
ένιωθα ότι μπήκε εκεί για να με ξεγελάσει και να με κάνει να
νομίζω ότι το παιχνίδι είναι μεγαλύτερο απ’ ότι στην
πραγματικότητα (παίζοντάς το.. το συμπάθησα και
πάλι!).
Ας δούμε, όμως,
αναλυτικά όλα τα υπέροχα πράγματα που έκανε η
Crystal
Dynamics για το αγαπημένο
μας παιχνίδι.
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
ΣΕΝΑΡΙΟ: Η
Lara γυρνά όλη την
υδρόγειο (από τη Βολιβία ως τις χιονισμένες κορυφές των Ιμαλαΐων)
ψάχνοντας να βρει το θρυλικό σπαθί του βασιλιά Αρθούρου, το
Excalibur, το
οποίο απ’ ότι φαίνεται δεν ανήκει τελικά στη σφαίρα του μύθου
και της φαντασίας. Πιστεύει ότι το εν λόγω σπαθί
θα
τη βοηθήσει να ξεκλειδώσει κάποια κομμάτια του προσωπικού της
παρελθόντος.
Παρά τη μικρή
διάρκεια του
Legend,
τα επίπεδα είναι αρκετά και τα περιβάλλοντα ποικίλα, καλύπτοντας
τις ανάγκες του παίχτη που θέλει εναλλαγή στα σκηνοθετικά μοτίβα.
Η
Lara καταδιώκεται σε
όλη τη διαδρομή, αλλά δεν λείπουν και πρόσωπα – συνεργάτες, που
τη βοηθούν να προχωρήσει. Βασικός της αντίπαλος είναι μία
φιγούρα από το παρελθόν της
Lara,
η
Amanda, παλιά
φίλη της και αρχαιολόγος, με την οποία έκαναν μαζί ανασκαφές και
που η
Lara τη θεωρεί νεκρή
εδώ και πολλά χρόνια.
ΟΠΛΑ:
Τα
all
time
classic διπλά πιστόλια
επιστρέφουν δυναμικά (δεν υπήρχαν στο
Angel Of
Darkness) και η
Lara μπορεί να
κρατήσει ένα ακόμη όπλο, που παίρνει κατά τη διάρκεια των μαχών
από τους αντιπάλους της. Έχετε να επιλέξετε ανάμεσα σε
assault
rifle,
submachine gun,
shotgun και
grenade
launcher. Το
ίδιο συμβαίνει και με τα
medipacks,
δεν είναι πια κρυμμένα στο παιχνίδι, αλλά τα παίρνετε από τους
αντιπάλους σας, σε περιορισμένο κι’ αυτά αριθμό.
ΕΞΟΠΛΙΣΜΟΣ: Πολλά και χρηστικά αντικείμενα
υπάρχουν στη διάθεσή σας!
- Αρχικά, ένα σετ με μικρόφωνο και
ακουστικά, μέσω του οποίου η
Lara επικοινωνεί με
τον
Zip και τον
Alister
(παλιοί συμφοιτητές της) , που βρίσκονται στο
Croft
Manor, έτοιμοι
να της δώσουν ό,τι πληροφορία χρειαστεί!
-
Το
PDS,
για να ξέρετε πού ακριβώς βρίσκεστε.
-
Τα κυάλια (Binoculars),
τα οποία δεν χρησιμεύουν απλά για να κάνετε ζουμ σ
τα
μακρινά αντικείμενα, αλλά και για να αναλύσετε/εντοπίσετε
διάφορους μηχανισμούς που υπάρχουν γύρω σας.
-
Ο προσωπικός φακός (personal
light
source) της
Lara, για να
βλέπετε ακόμα και στα πιο σκοτεινά μέρη.
-
Τέλος (και αυτό είναι το καλύτερο!) το μαγνητικό γάντζο (magnetic
grapple), το
οποίο η
Lara χρησιμοποιεί για
να τραβάει μεταλλικά αντικείμενα, όπως κουτιά, πέτρες κ.ά., αλλά
και για να περνάει απέναντι όταν δεν υπάρχει άλλος τρόπος.
ΚΙΝΗΣΕΙΣ: Στο σημείο αυτό η
Crystal
Dynamics μεγαλουργεί (και
συγχωρήστε μου τον ενθουσιασμό) καθώς η
Lara κινείται με
ιδιαίτερη ευλυγισία! Επιβάλλεται στο χώρο με υπέροχες
ακροβατικές κινήσεις, όπως ακριβώς ταιριάζει
στη δυναμική
Lara,
που όλοι ξέρουμε! Πηδάει από στύλο σε στύλο, σκαρφαλώνει σε
σχοινιά, κολυμπάει, μάχεται και όλα αυτά με πολύ χάρη.
:)
ΟΧΗΜΑΤΑ: Ένα
jeep,
που βλέπουμε μόνο σε
cutscenes και μία
Ducati
που θα έχετε τη χαρά να οδηγήσετε για ένα ολόκληρο επίπεδο.
SAVE
SYSTEM:
Ο τρόπος που σώζαμε το παιχνίδι μέχρι τώρα αλλάζει. Δεν μπορούμε
πια να σώζουμε σε οποιοδήποτε σημείο, καθώς το παιχνίδι έχει από
μόνο του συγκεκριμένα σημεία (
Checkpoints) ,
στα οποία σώζει αυτόματα την πρόοδο μας. Αν λοιπόν, σε κάποια
ατυχία, η
Lara πεθάνει, το
παιχνίδι θα ξαναρχίσει στο προηγούμενο
checkpoint.
Έτσι, δε χρειάζεται να ανησυχούμε στα δύσκολα σημεία και να
σώζουμε συνεχώς, μια και το παιχνίδι φροντίζει ουσιαστικά να μη
χάσουμε την πρόοδό μας.
INTERACTIVE
CUTSCENES:
Ένα ακόμη καινούριο στοιχείο, που βρήκα εξαιρετικά ενδιαφέρον,
είναι οι
cutscenes,
οι οποίες δεν υπάρχουν πια απλά για να τις παρακολουθούμε, αλλά
απαιτούν από εμάς να είμαστε σε εγρήγορση και πάντα έτοιμοι να
πατήσουμε κάποιο πλήκτρο για να σώσουμε τη
Lara
από διάφορα εμπόδια. Χρειάζεται συγκέντρωση και ταχύτητα και
είναι ένα πολύ διασκεδαστικό κομμάτι του παιχνιδιού.
BONUS
ΥΛΙΚΟ: Στο παιχνίδι υπάρχουν
κρυμμένα διάφορα βραβεία, χωρισμένα σε χάλκινα, ασημένια και
χρυσά. Το μόνο που πρέπει να κάνετε, είναι να … ψάξετε να τα
βρείτε! Προσοχή! Τα χρυσά είναι κρυμμένα πολύ καλά και απαιτούν
να σκεφτείτε έξυπνα για να τα ξετρυπώσετε!
Η ανταμοιβή σας?
Βρίσκοντας τα βραβεία, ξεκλειδώνετε διάφορα
bonus,
όπως
εικόνες, βιογραφικά χαρακτήρων και υπέροχα μοντελάκια για τη
Lara!
Ξεκλειδώνετε ακόμα και
cheat
codes, αλλά
δυστυχώς, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε μόνο αφού ολοκληρώσετε
το παιχνίδι. Τότε θα είναι στη διάθεση σας, για να δοκιμάσετε
την τύχη σας με τις
time
trials. Ένα
ακόμη καινούριο στοιχείο, που μας επιτρέπει να ξαναπαίξουμε το
επίπεδο με κύριο αντίπαλο… το χρονόμετρο!
ΣΥΝΟΨΗ:
Προσωπικά, θα ήθελα να εκφράσω τη μεγάλη μου χαρά για το
Tomb
Raider
Legend, το οποίο
θεωρώ πως δίνει στη
Lara την παλιά της
δυναμική και εκρηκτική προσωπικότητα, μαζί με κάποια δόση
ευαισθησίας, που την κάνει πιο ανθρώπινη, και
ακόμα πιο αγαπητή. Νομίζω πως, αν και το
Tomb
Raider
Legend κρατάει λίγο,
έχει καλύψει τις δικές μου, τουλάχιστον, προσδοκίες
για την επιστροφή του Θρύλου, που λέγεται
Lara
Croft!